| |
Análisis |
 |
Escrito por Francisco José Expósito Martín
|
| |
>> Situándonos…:
Desde que “Grand theft auto 3” saltó en “Playstation 2” a la fama por su jugabilidad en 3D muchos juegos han “copiado” su sistema de juego y lo han adaptado dando a conocerse sagas como “The getaway” o “Driver”, Bien, pues el juego que ahora nos ocupa es “Just cause”, y te sentirás una mezcla de James Bond y Tommy Vercetti en un escenario paradisíaco, San Esperito; objetivo, derrocar un régimen dictatorial.
>> ¿De qué va el juego?:
“Just cause” nos plantea ponernos en la piel del agente Rico, el cuál es especialista en operaciones de campo y único a la hora de acabar con dictadores. El escenario para Rico, en esta ocasión será el archipiélago de San Esperito, con un mapeado total de cerca de 1400 kilómetros cuadrados.
La historia se narra como si de una película de Bond se tratase, ya que tenemos todo tipo de misiones dignas del agente británico al servicio de su majestad, acompañadas de la misteriosa ayuda de la organización “Mano negra” al régimen del Presidente Mendoza.
En cada misión contaremos con una escena en la que veremos como se mueven los dos compañeros de Rico junto a la agencia para la que trabaja, la cuál no queda claro si es de la C.I.A. o de la N.S.A., la cuestión es que vemos un festival de patriotismo americano, es mas, las sillas en las que se sientan al lado de la caravana simbolizan la bandera americana. Si, has leído bien, caravana; ésta será la “oficina” de Rico y sus compinches, eso si, pese a su “turística” imagen, dentro la caravana esconde miles de aparatos destinados a aniquilar el régimen de Mendoza.
>> Jugabilidad y duración:
La jugabilidad del juego es algo ambigua. Hay que decir que el juego tiene un manejo muy duro al que te tienes que acostumbrar tras una hora y poco más. El control de Rico a pie es bueno pero sin llegar a lanzar fuegos artificiales ya que en ocasiones te deja tirado en el momento menos oportuno o, Rico al mas puro estilo “Cuarto milenio” es engullido por alguna fuerza misteriosa del terreno que no le deja moverse un rato o, lo que es peor, debes cargar la partida …
En el terreno de la conducción es donde “Just cause” palidece frente a los demás competidores. En el juego aparecen coches, motos, aviones, helicópteros, barcos, motos de agua, vehículos submarinos,… los cuales tienen un control muy muy duro, eso si, hasta que te acostumbras pero los giros y demás tardas en hacerlos correctamente al no estar bien calibrados los controles, al parecer, claro. Con las motos, no puedes hacer si un caballito ni nada, lo que le resta diversión a uno de los vehículos que mas jugo puede dar de si, y más aun en el archipiélago de San Esperito.
Pero no todo es tan “malo” en “Just cause”; para nada. Es mas, “Avalanche Studios” ha incorporado a Rico un paracaídas, que puede abrir cuando le apetezca y, el cuál te sacará de muchos apuros. Lo mas “bonito” del juego es, el poder coger un helicóptero o avión y subir hasta lo más alto y tirarte en caída libre, es una sensación única ya que Rico podrá abrir su paracaídas y engancharse a cualquier vehículo que vea, ya sea de aire, mar o tierra y seguir haciendo un estilo de parapente único y muy divertido.
|
| |
|
|
| Información |
 |
 |
Plataforma: XBOX
Género: Acción
Desarrollo: Avalanche Studios
Salida: 26-09-2006 |
|
| Puntuación |
 |
|
|
|