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Bienvenido Anónimo 
Portada >> XBOX >> Análisis
  Silent Hill 4 The Room
 
  Análisis
Escrito por Alex Alonso Venegas
 
La oscuridad y los fenómenos extraños han sido los ingredientes principales de "Silent Hill" desde que esta saga se estrenó en PSone hace casi 5 años. Sin enbargo en "The Room" tenemos que hacer frente a un nuevo enemigo, la claustrofovia a quedarnos encerrados en una habitación mientras vemos como empiezan a ocurrir las cosas más extrañas a nuestro alrededor.

>>> El protagonista del juego es Henry Townshend. Mientras estemos en el apartamento, la aventura se desarrolla en primera persona, como si de un "shooter" se tratase, y nuestras acciones están limitadas (podemos explorar y recoger objetos, pero no combatir), sin embargo muy pronto descubriremos unos extraños agujeros que comunican la casa con 6 zonas del pueblo de Silent Hill: el metro, el bosque, un orfanato, el hospital, etc... lugares donde el desarrollo vuelve a ser el tí­pico de los survival horror, con nuestro protagonista en tercera persona y un impresionante catálogo de monstruos persiguiéndonos.

>>> En el apartado gráfico, la realización técnica es estupenda, especialmente en lo que se refiere a los modelos, tanto de los personajes humanos como de los mounstruos (y hay un monton!). y como és de costumbre en la saga, esta cuarta parte nos sorprende con nuevos efectos: esta vez se trata de criaturas que salen de las paredes, heridas y moratones que aparecen en la espalda de algunos personajes o un nuevo tipo de "ruido" (imagen borrosa) más acusado que se activa cuando se acercan los fantasmas. Las secuencias FMV son magní­ficas y en general el ambiente esta recreado al máximo para pasar noches de terror junto a nuestra consola. Eso sí­ se nota que la xbox ya no dá más de sí­ y que tanto esta entrega como Silent Hill 3 han llegado al lí­mite de la consola... menos mal que ya se ha anunciado Silent Hill 5 para la nueva generación que está a la vuelta de la esquina.

>>> En cuanto a la dí­namica del juego, para librarnos de los enemigos contamos con un original sistema de combate, ya que nuestros golpes dependen de la dificultad que entraña manejar cada arma.
A medida que avanzamos en el desarrollo y el argumento se va complicando, Silent Hill 4 gana mayor profundidad y nos vemos obligados, por ejemplo, a escoltar a una de nuestras vecinas por media ciudad o mantener a raya (colocando velas en lugares especí­ficos) a los espí­ritus que intentan colarse en nuestra casa.
Todas estas novedades, sin embargo, han echo que desaparezcan algunos elementos tí­picos de la saga, como el uso de la linterna o la radio que nos avisaba de la presencia de enemigos, dejándonos un sabor agridulce. Pero, lo más grave es que la atmósfera tí­pica de la serie, con un montón de detalles escabrosos y personajes extraños, no resulta tán terrorí­fica como antes, sobre todo porque casi no hay sustos ni enemigos finales.


>>> En el apartado sonoro, la música es genial (con el productor de la banda sonora de Silent Hill 3 por enmedio nuevamente), aunque un poco escasa, y los efectos de sonido son aterradores, pero las voces no están dobladas.

>>> El juego te puede durar más de diez horas y por sí­ la historia no fuera lo suficientemente atractiva para repetir mas veces, tiene 4 finales diferentes y un buén puñado de extras, como armas y trajes ocultos entre otras cosas.

>>> En conclusión: Se acabaron los largos paseos por la niebla, la linterna o las habitaciones oscuras tí­picas de la saga. Y esque Konami ha decidido renovar la saga con un juego que desvorda originalidad y tiene un argumento que atrapa como pocos en detrimento de el terror de anteriores entregas. Recomendado para los fans de esta saga y la gente que le gusta este tipo de aventuras, sí­ lo que quieres es pasar miedo y no tienes aún Silent Hill 3 te recomedaria que te hicieses con esta entrega de la saga que también tiene un acabado magní­fico.

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Información

Plataforma: XBOX

Género: Survival Horror

Desarrollo: Konami

Salida: 20-09-2004

   
Puntuación

9,4

9,4

9,3

9,1

9,2

8,5
Puntuación general
9,2
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