VicioConsolas.com | PS2Vicio | PS2 | PSP | PS3 | XboxVicio | Xbox 360 | Xbox | NintendoVicio | Wii | Game Cube | NDS
 
    Portada General     Portada XBOX     Foro de debate     Noticias XBOX     Análisis XBOX     Avances XBOX     Reportajes XBOX     Imágenes XBOX     Videos XBOX     Trucos-Guías     XBOX     Wallpapers XBOX     Fichas XBOX     Lanzamientos     XBOX
    Editorial del mes     Top 10 Redacción     La revista     Colabora     Publicidad     Staff
    Comprar
    Evento E3     TGS 2008    E3 2008    TGS 2007
    XBOX     XBOX360
    NintendoVicio     PS2Vicio
 


Splinter Cell Double Agent - Análisis XBOX - XboxVicio.com
Bienvenido Anónimo 
Portada >> XBOX >> Análisis
  Splinter Cell Double Agent
 
  Análisis
Escrito por Francisco José Expósito Martín
 

En lo que respecta a la duración el juego es más largo que sus antecesores, las fases son inmensas en su mayoria y la dificultad en algunas de ellas hace que estes un tiempo visualizando el entorno, crear una estrategia y, llevarla a cabo. El juego ronda cerca de doce horas, mas o menos, dependiendo de la habilidad de cada uno y su forma de pasarse el juego, en mi caso, sin alarmas y sin matar me ha hecho las doce horas justas.

El juego, tras pasartelo te ofrece misiones bonus y, distintos finales dependiendo de nuestras acciones con lo que la re-jugabilidad llega a ser interesante y adictiva.

>> Gráficos:

“Splinter cell: Double agent” ofrece el mismo motor gráfico que su antecesor “Splinter cell: Chaos theory”, e incluso en ocasiones se nota que “Ubisoft” ha puesto mas esmero en la versiones de nueva generación que en las dirigidas a las de esta generación ... aunque tambien hay que decir que la consola no ofrece mucho mas ...

El juego no sufre ralentización alguna y como es habitual pone gran esmero en los efectos de luces y sombras y reflejos del personaje, agua, hielo, metales, ... con lo que es una delicia visual jugar.

El modelado de los personajes principales es minucioso mientas que los de los demas NPC´s no es tan bueno, aunque tampoco te queman la vista. Eso si, veremos cinco/seis tipos de terroristas por misión por lo que coincidir con clones puede ser en dos casos, no mas.

Las escenas de vídeo estan divididas en, las que se intercalan entre misiones, que estan realizadas mediante FMV´s, a su vez, divididas en, flashback en estilo viñeta de comic y, las que se suceden en la misma historia con una dirección y emociones dignas del séptimo arte.


«0 1 2 »
 
Enlaces Relacionados: Comentarios de los Usuarios:

Imágenes: Click aquí...

>Este análisis ha sido comentado en el foro 0 veces y ha sido visto 209 veces

Ver tema en el foro>>>
   
Información

Plataforma: XBOX

Género: Acción Infiltración

Desarrollo: Ubi Soft Montreal

Salida: 28-10-2006

   
Puntuación

8,3

8,5

9,0

8,9

9,0

7,0
Puntuación general
8,4
Como puntuamos?
Puntúa
Selecciona la Puntuación:0,0
Puntuar>>>
 
 
afiliados webs videojuegos - XboxVicio.com Revista Juegos Xbox Xbox

Contenidos: Getting Up GTA San Andreas Need For Speed Carbono Fable The Lost Chapters Ninja Gaiden Halo 2 Shenmue II 007 Desde Rusia con Amor Scarface The World Is Yours Black Silent Hill 4 The Room Dead or Alive Ultimate FIFA 2007 Prince Of Persia 3 FIFA Street Burnout Revenge Commandos Strike Force Fahrenheit Area 51 Just Cause Splinter Cell Double Agent Colin Mcrae 2005 Top Spin

Top Busquedas: juegos/games xbox, Comprar Chip XBOX foro, juegos Xbox de Microsoft, XBOX xbox, análisis de videojuegos, Comprar juegos Xbox original, imagenes de juegos Xbox 1, videos de juegos XBOX, noticias de consolas Xbox, trucos videojuegos Xbox, Juegos online gratis, reviews de juegos Xbox, Xbox cheats, Games Xbox, E3 2007
Todo trucos | Todo análisis | Todo imágenes | Todo videos | Todo noticias | Mapa del Sitio
XboxVicio.com © 2006-2007 Tu revista de XBOX y XBOX360 . Todos los derechos reservados.
Política de Privacidad | Aviso Legal | Contacto | Publicidad
Canales : Noticias | Análisis | Avances | Reportajes
Diseño y Programación desarrollados por DEPROWEBS
 
  publicidad