El concepto de ‘Frontlines mechanic’ es simple: cada mapa se compone de series de múltiples objetivos que pueden ser neutrales, a favor de la Western Coalition o a favor de la Red Star Alliance. Cada una de estas series de objetivos representa un frente de batalla (Frontline), y sólo los objetivos contenidos en el frente actual estarán activos y serán realizables.
Consigue todos los objetivos de un frente, en cualquier orden, y avanzará en el territorio enemigo, descubriendo la próxima situación para afrontar. Empuja tu ejército hacia la base enemiga, tómala y ¡la victoria es tuya!
Lo más interesante de esta mecánica de juego es que todo se centra en la acción del frente de batalla para ambos bandos, todo está localizado en él y serás tú quien tome la elección entre fortalecer tus defensas o unirte a un escuadrón de combate infiltrándose en territorio hostil.
Nuestro diseño del juego asegura que te proporcionará muchos ‘juguetes divertidos’ para hacer del ataque y la defensa las partes más emocionantes del juego.
Objetivos: Con la idea de añadir más variedad y elementos estratégicos al juego, estamos usando 3 tipos distintos de objetivos.
Nos hemos alejado de la idea de limitar la consecución de cualquier objetivo a algún tipo de diseño especificado; simplemente no es divertido como jugador conseguirlo y descubrir que nadie de tu escuadrón puede ayudarte o puede hacerlo.
En el frente de batalla, cualquiera de tu equipo puede alcanzar el objetivo. Ellos son el instrumento principal para lograr el éxito.
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