FIFA 2008 Vs Pro Evolution Soccer 2008
La redacción de esta revista, analiza en forma de comparativa los dos simuladores de fútbol mas famosos. Este año la pelea se hace mas dura que nunca. ¿Quién creeis que habrá ganado la batalla?.
Desde que la saga se llamara como la conocemos hoy en día, ya han pasado siete años. En este tiempo "Pro Evolution" ha marcado un antes y un despúes en lo que a simuladores futbolísticos se refiere. Ahora llega Pro Evolution Soccer 2008 a las nuevas consolas.
Por su parte EA Sports, nos trae un año mas, la nueva versión de su simulador futbolístico. EA llega con las ideas claras a la nueva generación, y despúes de dar el primer paso con FIFA 2007 (que salió para Xbox 360), llega la edición 2008 con una base muy sólida de por medio.
Vamos a proceder con la comparativa, para ver las cualidades de cada juego.
>> Jugabilidad:
- Pro Evolution Soccer 2008:
Este apartado siempre ha sido uno de los puntos clave en los que se ha ido forjando esta saga. Es por esto que no entendemos el disparate que han llevado a cabo este año en Xbox 360.
Podemos tener en cuenta que sea una de las primeras incursiones en una consola inexplorada, pero seguimos atónitos a que uno de los aspectos clave, haya dado un paso atrás.
Podríamos mencionar muchos detalles, pero nos quedamos en conjunto con un control general mas arcade y un ritmo de juego mas pausado que en anteriores entregas.
Otro punto, es el publicitado nuevo sistema de inteligencia artificial, Teamvision, que según anunció Konami en su día, consitía en que la máquina se adaptaría en tiempo real a nuestra forma de jugar y de esta forma aplacaría nuestras lineas de ataque mas repetidas. Esta IA, realmente no la notamos en el juego, y creemos que puede ser uno de los causantes de los males de Pro Evolution Soccer 2008 en este apartado. Es un sistema que se tendría que haber trabajado de mejor forma, para implementarlo en futuras ediciones y no este año. Vemos al equipo contrario dejando muchos espacios y cometiendo errores muy "tontos" lo que resta realismo al simulador.
El escaso ritmo de juego provoca que se influya directamente sobre la jugabilidad, pasando a haber mucha descompensación entre jugadores y siempre siendo un punto a favor escoger por las individualidades que por el juego en equipo.
- FIFA 2008:

FIFA 2008, se refina en muchos aspectos respecto a su versión 2007, (que recordemos salió solo para Xbox 360). El toque arcade siempre ha sido uno de los "sellos" de la saga, que tanto le ha perjudicado estos últimos años respecto a Pro Evolution, su mas directo rival. Pero este año, la cosa cambia radicalmente, y ya vemos una evolución palpable en este campo. Se han mejorado muchos puntos para hacer de la experiencia de juego, lo mas realista posible, siempre con una linea propia marcada. En cuanto a esto último, nos referimos a que la simulación se abre nuevas vías gracias al toque que le dan los desarrolladores, y aunque en un principio, un jugador fiel a "Pro Evolution", le pueda parecer un sistema de juego extraño y directo, a medida que vas jugando partidos, te das cuenta del gran fondo que entraña y de la verdadera diferencia. Diferencia que una vez mas remarcamos: FIFA 2008 no toma vías demasiado arcades, y facilonas, como en anteriores entregas, aspecto muy importante.
Lo primero que notamos al jugar los primeros encuentros, es la gran evolución en la física, que por fin trata al balón como un ente separado de los jugadores, con comportamiento propio e independiente de los jugadores. El esférico, no siempre caerá donde pensemos y dirijamos, y según diversos factores, tales como el viento o la lluvia, deberemos adaptarnos a el.
A continuación, lo segundo que sentimos, es la extraña sensación de difícultad a la hora de marcar goles. Cosa realmente extraña tratándose de una saga como FIFA. Al principio se nos hará realmente duro meter goles, llegando a un punto que pensaremos que estamos haciendo mal o que le han dado al portero rival para parar tantos balones. Pero no os preocupéis, ya que a medida que avanceís ireís pillando el truco.
Por otro lado la inteligencia artificial de los jugadores es muy completa. Ahora no podremos hacer según que individualidades, y será esencial efectuar un buen juego de equipo para el buen desarrollo de la jugada. Nuestros compañeros realizan desmarques contínuamente, pero los defensas rivales poco a poco van cubriendo los huecos para evitar jugadas de peligro.
El ritmo de juego es más pausado y realista. Ahora será esencial estar antento al medidor de energía de nuestros jugadores (que aparece en pantalla al seleccionar alguno), ya que un gran "handicap" del título, es sin duda el gran cambio de ritmo que efectuan los jugadores al apretar el botón de "correr". Este cambio de ritmo, llega a ser un tanto "fantasma", durante los partidos, pero la posibilidad de que nuestros jugadores se cansen a medida que le damos uso, dan muchas opciones de juego, y cambia radicalmente la perspectiva de los partidos.
- Conclusión Jugabilidad:
Votos redacción: PES 2008: (2/3) FIFA 2008 (1/3)
FIFA 2008 ha evolucionado en aspectos muy importantes, que todo simulador futbolístico debe tener. Además tiene una linea propia en la profundidad del juego, que lo hace único. Por contra, PES 2008, ha dado pasos atrás en el apartado jugable. El mal planteado sistema de IA, Teamvision ha sido uno de los causantes de este desmorone general. Aún así esto no quiere decir que este apartado sea mejor en el título de EA. Ni mucho menos, lo que ocurre, es que nos hemos centrado mas en los "errores" de PES 2008, porque creemos que han dado un paso atrás. Mientras, FIFA 2008, ha mejorado y se ha puesto a la estela del juego de Konami. Estan muy igualados, pero en lineas generales nos seguimos quedando con la simulación de Konami.